約 5,344,880 件
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ネタバレ ゲームのストーリーや攻略方法などを言うこと アドバイスとネタバレの境界線が非常に難しい 初プレイという実況人に対してのネタバレは控えるのが原則 そのときのスレの空気や実況人が望んだときはネタバレ解禁することがある
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新規武器・防具 新エリア・敵 闘技場 バグ修正・仕様変更 ガセネタ
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ネタバレ【ねたばれ】 ゲームのストーリーをバラす書き込みを指す言葉。または恒例行事。 ネタバレを回避するためにゲームの発売前にゲハ絶ちする住人も多い。 ノベルゲーム、ADV、JRPGが主な標的とされるが これらのジャンルはストーリーがゲーム性に深く関わっているため ネタバレされたプレイヤーは意欲が削がれてしまう。 成果が大きい故に大作発売前はネタバレを投下する側と防衛する側の知恵比べが恒例である。 昨今は活動が過激化したのかゲハと関係のない板にも無差別にネタバレが貼られ これはゲハ民が非難される要因となっている。 名前 コメント
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ここはネタバレ用です。 ネタバレに関する事を記入できたら記入しちゃって下さい。 そのネタバレを元に派生表とかいろいろ作っていきますので・・・。 白い悪魔少女をBOSS戦で捕獲 ↓ 魔の領域シングル+ダブルスで二色の宝石を入手 ↓ 二色(二つ)の宝石を合成(設計) ↓ 派生して魔石にする ↓ 魔石を派生してレイジングハートにする ↓ 白い悪魔少女とレイジングハートを合成 ↓ ジャンク屋で【装備】全力全壊(バイオセンサーから派生) 【武器】Starlight Breaker ex Blaster(これは関係ないかも・・・) を装備していく ↓ ☆購入完了☆
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◆Welcome to Assassin s Creed IV Black Flag wiki アサシンクリードⅣのゲームプレイやシナリオなど、現在までに判明している情報をまとめています。 発見した情報をすぐに掲載するのではなく、その情報源が信頼できるものかを確認して投稿してください。 また、アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板の方にも有益な情報が載っている可能性があります。 ◆Pick Up! ▼Open-Close▲ ◆ニュースセンター:イベント コミュニティチャレンジは現在開催されていません ◆プレビュー情報:DLCダウンロードコンテンツ(DLC)の最新情報を掲載中。 ◆雑談掲示板ラム酒を片手に...ご意見募集中。 ◆質問掲示板疑問、質問募集中。海賊生活の疑問を解消しよう! ◆フレンド募集掲示板フレンド探しと交流はこちら。 ◆伏線検証と今後の予想テンプル騎士団とアサシン教団の起源は?被験体16号の「イブを探せ」の意味とは?アサシンクリードストーリーの伏線を検証。 ◆Initiates:DATABASE//Initiate progression.//Data Recovery Progress...**% ▲Page Top ◆製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト / Assasin's Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube / AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin's Creed Official Facebook / Assassin's Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日 PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日 Xbox One 日本:2014年9月4日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日 PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4 / Xbox One:8400円(税別) ▲Page Top ◆サイトリンク 本作に関連する国内外の公式サイト、出典情報を一覧で掲載しています。 公式サイト関連 アサシンクリードシリーズ公式サイトポータル アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site Defy the Horizon:ineractive trailer Assassin's Creed Official Facebook Assassin's Creed Official Twitter AC IV Black Flag Official Tumbler Under The Black Flag:AC IV Black Flag Official Tumbler Assassin's Creed INITIATES Ubisoft Official Store 情報元 / 関連ページ Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News Assassin's Creed | RU アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板 Game*Spark dooope!:Assassin's Creed ニュース記事一覧 4gamer.net:アサシンクリード4ブラックフラッグ PS3 IGN.com:Assassin's Creed IV Black Flag Access the Animus ▲Page Top ◆コメント・編集報告など ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23) 名前 ▲Page Top
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…もっとアニメ動画を見る 君に届け ネタバレ専用スレ2-0 ★
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ネタバレ + 各シナリオのネタバレ ドーラ編 ドーラは人が減りゆくばかりの帽子世界を救うため、人造人間を造ることとし、その試みは実際にメシュレイアという形で成功した。 しかし、メシュレイア以降、どうしても人造人間の作成に成功しない。 そのため、人造人間2号を作るための情報収集のために管理人の帽子を解析することを決めた。 ところが暫くすると、何故か二人目のドーラが現れ、自分こそが本物だという。 何故メシュレイア以降の人造人間は成功しないのか、2人目のドーラは何者なのか。 + ドーラ編ネタバレ 帽子世界七大迷惑の一つ、魔トリョーシカに関わるストーリー。 前作と比べ、魔トリョーシカのデザインは普通の女性のようになり、セリフもしっかりある。 なぜメシュレイアは成功し、魔トリョーシカは失敗したのか、帽子世界の生命が誕生する仕組みを追求する。 シキ編 シキは固有能力「時詠み」により、近い将来自分の帽子を奪いに管理人達が攻めてくることを知り、未然に防ぐために帽子取りをはじめる。 しかしそれはフェイクで・・・ 一部流血描写やグロテスク・ショッキングなシーンがあるのでヒヤッとしたらイベントスキップ推奨。 + シキ編ネタバレ 帽子世界七大迷惑の一つ、時計少女に関わるストーリー。 前作と比べ、時計少女の外見はほぼ同じデザインだが、立場や生い立ちが大きく異なる。 帽子世界の人間が夢の世界で目覚める前の記憶を取り戻すために行動する。 主人公6人とツバメが帽子世界にやってきた経緯も少しだけ描写がある。 ナタリー編 ある日、トップテンの管理人を集めて、管理人の上位存在である「後見人」を決める審査の開始が宣言された。 審査方法は簡単、より多くの他の管理人の帽子を集めること。 後見人になれば、全ての管理人にとって逃れ得ない運命である、自分の帽子に殺される「自分喰い」から逃れられるという。 しかし、ナタリーは「自分喰い」とは管理人の罪に対する罰であるといい、それを逃れるという後見人審査にも怪しさを感じる。 そのため、後見人審査の妨害のために動き出す。 そして、一見すると誰も後見人審査の話を真に受けていなかったようだが、徐々に自分たちの他にも動いている者がいることが明らかになる。 果たしてそれは誰か? またそもそも、管理人を殺せば帽子も消えてしまうのに、帽子は何故管理人を喰うのか? 「帽子」とは何か、管理人の背負うべき罪と罰とは何かを巡るシナリオ。 ラスダンの一部マップと敵、ラスボスが人によっては若干グロいと感じるかもしれない。 + ナタリー編ネタバレ 帽子世界七大迷惑の一つ、球体人間に関わるストーリー。 帽子の正体と、なぜ過帽子症候群が発症するのか、管理人にだけ見えない球体人間とは何かを解明する。 ジャニス編 ジャニスはプロバイダーとして管理人が帽子に喰われる、自分喰いに対処し、管理人を隔離して自分喰いと戦う仕事を担ってきた。 しかし、自分喰いに勝てたことは今まで一度もなく、管理人の最期を告げる「死神」などと呼ばれることもあった。 ある日、ビッグママから管理人5名が過帽子症候群となっており、プロバイダーとして最後を看取るよう言われる。 今度こそ自分喰いから全てを守れるのか? + ジャニス編ネタバレ 帽子世界七大迷惑の一つ、自分喰いに関わるストーリー。 強大な敵が現れるなら倒してしまえばいいという男前なやり方。 反面帽子世界の謎はほぼ解明されないまま終わる。 ラスボスとの戦い方によっては、文字通り「帽子に食われる」表現があり(口に含んでモグモグしている)、 初めて見るとショッキングかもしれない。(流血や切断等はないが、効果音が生々しい) ラヴィ編 ある日ラヴィは、仲の良いナタリーが過帽子症候群だと知る。 彼女はナタリーを助ける為に、元機械の世界管理人のダリアと手を組むことにする。 ダリアは玩具、法、時など多くの価値観を併せ持ち、トップテンでも最強の管理人だった。 しかし、現在では過帽子症候群を克服しようとして作った自己無限増殖装置により自らの世界を喪い、ラジオとなってしまっている。 ダリアは、かつての自分には「命」の価値観こそ足りなかった、命の価値観を合わせれば過帽子症候群は克服できるという。 そのためにはトップテンの管理人の帽子が必要というが、果たしてダリアは信用できるのか……? + ラヴィ編ネタバレ 帽子世界七大迷惑の一つ、自己無限増殖装置に関わるストーリー。 「死」を受け入れる命の価値観と、管理人であるナタリーを助け「永遠」を実現しようとする思いの矛盾に苦しみながら、 帽子取りに足りないものを突き止め、実行者が消滅しない完成形を目指す。 メル編 夢の世界の管理人メルは、トップテンの5人の帽子を奪うために動き出す。 その目的が「帽子取り」であると判断した5人は、それを阻止しようと抵抗する。 「帽子取り」は実行した管理人が消滅してしまう禁忌であり、仲間からも反対されるがメルは帽子集めを推し進める。 ユノーだけは何かを知っている様子だが・・・? 他のシナリオに比べて若干サッドエンド気味なので、ハッピーエンドが好きな人は注意。 + メル編ネタバレ 帽子世界七大迷惑の一つ、メルにビッグママの話をすることに関わるストーリー。 早い話が前作のストーリーである。 帽子世界がどのような世界であるのかを解明する(シキ編よりも根幹的なところから明らかになる)。 ヨウコ編 + ... 現実世界と帽子世界の狭間で目を覚ましたヨウコは、紅茶ばかの力によって他の主人公6人の物語の結末を知る。 彼女達の結末はいずれも多くを救えたが、全てを救うには至らないものであった。 ヨウコと紅茶ばかは皆が幸せになれる結末を求めて手を組み、「結末を知る者」として第7の道を切り拓くべく立ち上がる。 果たしてヨウコ達は全ての障害を乗り越え、最高の結末を掴み取ることができるのか? これまで各主人公の物語に巻き込まれてきたヨウコが、今度は6つ同時に進行する彼女達の物語に介入し、一人たりとも犠牲にしないハッピーエンドを模索するストーリー。 ヨウコは管理人ではないため帽子特権を持ち込めず、撤退すら許されない。 ヨウコと住人達は初対面故に簡単に協力を得られる信頼関係もなく、七大迷惑の紅茶ばか改め「チャティ」がパートナー。 そして帽子世界について最も無知だったヨウコが一転して最も多くの情報を持つという、何もかもが「反転」した物語となる。 + クリスイベント + ドーラ編 ● クリス ○ ドーラ ●数多の世界を駆け抜け… あらゆる困難を乗り越えたみたいだね ●君たちを見ていると 昔の僕を思い出すよ ○どうしたんだい クリス? いつもと様子が違うね ●昔むかし… 前途ある若者5人が 人類の窮極とは何か議論をしていました ●「教育」 「科学」 「医学」 「計数」 「宗教」 5人の意見は5つに分かれました ●主義主張はバラバラでしたが 全員に共通していることは「永遠」でした ●そこで5人は誰が最初に「永遠」を 得られるか競争することにしました ●窮極へ至る道はあまりにも長く その競争は子や孫に受け継がれていきました ●そして年月は流れ… ●皆にとってもはやそれは古い老人が始めた くだらないゲームでしかなくなっていました ●いつしか人々はその集まりを 「五老会」と呼ぶようになりました ○大丈夫かい? クリス 何か変なものでも食べた? ●学園都市がいろいろドタバタしててね そろそろ帰らなくちゃいけないんだ ●その前にどうしても君へ 伝えたい事があってね ○さっきから話が全然 見えないんだけど ●僕から最後のお願いだ ドーラさん セーラさんの事は諦めないで欲しい ○今度はセーラ姉さんの話かい? っていうか何で「さん」付けなのさ ●セーラさんが事故に遭ったと聞いた時は すごく悲しかったよ ●君とショコラさんの3人で人形劇を 観に行くと嬉しそうに話してたんだ ●それがこんな事になるなんて… ○確かに姉さんが死んだ事は悲しいけど そこで立ち止まってたら駄目だよ クリス ●死んではいない ○いや… 気持ちは分かるけどさ… ●彼女はギリギリの所で生きている ○メシュレイアの中にいるって 言いたいのかい? でもそれは… ●じゃあ僕はそろそろ行くよ 元気でね ドーラさん ○さっきからさん付けが 気持ち悪いんだけどさ ●ああ ごめん… 元気でね ドーラ ○本当に大丈夫かい? 何か様子が変だよ? ●大丈夫大丈夫 ●そうだ 忘れる所だった 君に僕の宝物をあげるよ ●僕からの置き土産ってところかな ●それじゃ僕はこれで失礼するよ ショコラさんにもよろしく言っといてね ○何だったんだろ クリス 大丈夫かな… + シキ編 ● クリス ○ シキ ●数多の世界を駆け抜け… あらゆる困難を乗り越えたみたいだね ●君たちを見ていると 昔の僕を思い出すよ ○どうしたの クリス? いつもと様子が違うね ●昔むかし… 前途ある若者5人が 人類の窮極とは何か議論をしていました ●「教育」 「科学」 「医学」 「計数」 「宗教」 5人の意見は5つに分かれました ●主義主張はバラバラでしたが 全員に共通していることは「永遠」でした ●そこで5人は誰が最初に「永遠」を 得られるか競争することにしました ●窮極へ至る道はあまりにも長く その競争は子や孫に受け継がれていきました ●そして年月は流れ… ●皆にとってもはやそれは古い老人が始めた くだらないゲームでしかなくなっていました ●いつしか人々はその集まりを 「五老会」と呼ぶようになりました ○その話さ… 外の世界のこと? ●驚いたね どうしてそう思ったんだい? ○「窮極」って時計少女が 好きな言葉だったからさ ○つかあんたプロバイダーだったの? ●プロバイダーじゃないよ ●学園都市フィラデルフィア そこの学園長が僕なんだ ●この帽子世界は時間の流れが遅くなるから 学術研究するのにすごく便利なんだよ ●だから大きな研究プロジェクトが組まれる時 ちょくちょく利用させてもらっているんだ ○けっこうヤバそうな話だけど こんな所でバラしていいの? ●僕からの置き土産ってところかな ●学園都市がいろいろドタバタしててね そろそろ帰らなくちゃいけないんだ ●ついでにもうひとつ 僕の宝物をあげるよ ●それじゃ僕はこれで失礼するよ 白坂さんにもよろしく言っといてね ○シラサカって誰よ ●ああ ごめん… ヨウコさんのことだよ ○ヨウコと知り合いだったの? ●面識はないけどね ●あの子の兄が僕の 学園都市の生徒なんだ ●ヨウスケくんは優秀な生徒なんだけど ちょっとシスコンが重すぎるのがね… ●そういう意味でヨウコさんは 学園都市で有名人なんだ ○なんかヨウコが気の毒になってきた ●じゃあ僕はそろそろ行くよ 元気でね シキ ・・・ ○ええ… またね クリス ●君のそういう挑戦的なとこ 僕は大好きだよ + ナタリー編 ● クリス ○ ナタリー ●数多の世界を駆け抜け… あらゆる困難を乗り越えたみたいだね ●君たちを見ていると 昔の僕を思い出すよ ○どうかしましたの クリス? いつもと様子が違いますわね ●昔むかし… 前途ある若者5人が 人類の窮極とは何か議論をしていました ●「教育」 「科学」 「医学」 「計数」 「宗教」 5人の意見は5つに分かれました ●主義主張はバラバラでしたが 全員に共通していることは「永遠」でした ●そこで5人は誰が最初に「永遠」を 得られるか競争することにしました ●窮極へ至る道はあまりにも長く その競争は子や孫に受け継がれていきました ●そして年月は流れ… ●皆にとってもはやそれは古い老人が始めた くだらないゲームでしかなくなっていました ●いつしか人々はその集まりを 「五老会」と呼ぶようになりました ○急にどうしましたの? クリス こんな時間から酔っぱらってません? ●真面目に答えて欲しいんだけど 君は人類の窮極ってどこにあると思う? ○帽子持ちの管理人にそんな事聞いたって 返ってくる答えなんて決まっているでしょう ●じゃあ「法」なのかい? ○そうなりますわね ●本当にそう思ってる? ○思ってますわよ あなたは白黒でしょうけど ●いや… 僕は「教育」だと思ってた ○持つ帽子を間違えてますわよ ●そうだね… ●僕が白黒の帽子を選んだのは たぶん 答えを知りたかったからかもしれない ●僕は確かな答えが 欲しかったんだ ○急に真面目な話をして… 本当にどうしましたの? ●学園都市がいろいろドタバタしててね そろそろ帰らなくちゃいけないんだ ●その前にどうしても君と 話したい事があってね ○学園都市? さっきからあなた 何の話をしてますの? ●お陰で決心がついたよ ありがとう ナタリーさん ○あなた 私のこと 「さん」付けで 呼んでましたっけ ●ああ ごめん… 元気でね ナタリー ○本当に大丈夫ですの? 何か様子が変ですわよ? ●大丈夫大丈夫 ●そうだ 忘れる所だった 君に僕の宝物をあげるよ ●僕からの置き土産ってところかな ●それじゃ僕はこれで失礼するよ ラヴィさんにもよろしく言っといてね ○まったく… どうしたのかしら クリスったら + ジャニス編 ● クリス ○ ジャニス ●数多の世界を駆け抜け… あらゆる困難を乗り越えたみたいだね ●君たちを見ていると 昔の僕を思い出すよ ○どうしたんだ クリス? いつもと様子が違うな ●昔むかし… 前途ある若者5人が 人類の窮極とは何か議論をしていました ●「教育」 「科学」 「医学」 「計数」 「宗教」 5人の意見は5つに分かれました ●主義主張はバラバラでしたが 全員に共通していることは「永遠」でした ●そこで5人は誰が最初に「永遠」を 得られるか競争することにしました ●窮極へ至る道はあまりにも長く その競争は子や孫に受け継がれていきました ●そして年月は流れ… ●皆にとってもはやそれは古い老人が始めた くだらないゲームでしかなくなっていました ●いつしか人々はその集まりを 「五老会」と呼ぶようになりました ○急に何の話をしてるんだ? さっぱり意味が分からないんだが ●学園都市がいろいろドタバタしててね そろそろ帰らなくちゃいけないんだ ●その前にどうしても君と 話したい事があってね ○学園都市? さっきから 会話になってないぞ ●君がビッグママを慕っているのは 帽子世界のシステムに原因がある ○…は? ●君はメルの3倍もの長時間ずっと あのシステムに晒されているんだ 精神に影響が出ないわけがない ○大丈夫か? クリス 気でも触れたか? ●…… ●いや… 済まない 今の話は忘れてくれ ●じゃあ僕はそろそろ行くよ 元気でね ジャニスさん ○ジャニスさんって何だよ 急にさん付けなんて気持ち悪いな ●ああ ごめん 元気でね ジャニス ○本当に大丈夫か? さっきから様子が普通じゃないぞ ●大丈夫大丈夫 ●あ… そうだ 忘れる所だった 君に僕の宝物をあげるよ ●僕からの置き土産ってところかな ●それじゃ僕はこれで失礼するよ ジャコウさんにもよろしく言っといてね ○いったい何だったんだ? クリスのやつ… + ラヴィ編 ● クリス ○ ラヴィ ●数多の世界を駆け抜け… あらゆる困難を乗り越えたみたいだね ●君たちを見ていると 昔の僕を思い出すよ ○どうかしたんですか クリスさん? なんだかいつもと様子が違いますね ●昔むかし… 前途ある若者5人が 人類の窮極とは何か議論をしていました ●「教育」 「科学」 「医学」 「計数」 「宗教」 5人の意見は5つに分かれました ●主義主張はバラバラでしたが 全員に共通していることは「永遠」でした ●そこで5人は誰が最初に「永遠」を 得られるか競争することにしました ●窮極へ至る道はあまりにも長く その競争は子や孫に受け継がれていきました ●そして年月は流れ… ●皆にとってもはやそれは古い老人が始めた くだらないゲームでしかなくなっていました ●いつしか人々はその集まりを 「五老会」と呼ぶようになりました ○突然どうしたんですか? ●学園都市がいろいろドタバタしててね そろそろ帰らなくちゃいけないんだ ●その前にどうしても君に 頼みたい事があってね ○学園都市? 帰るのは 白黒の世界じゃないんですか? ●本当はもっと長くここにいたかったけど そうもいかなくなってきてね ●思ってた以上にハインリヒの行動が早い ○…え? ●あの男を止めてくれ ラヴィ ●今のタイミングで永久機関に手を出すと 五老会のバランスが大きく崩れる ○ダリアもハインリヒさんも 私が止めてみせます ●頼んだよ ラヴィ 君だけが頼りだ ○ハインリヒさんとお知り合い だったんですか? ●昔のあいつはもっと 慎重な男だった ●父親のボニファーツが病死してから すっかり変わってしまったよ ○身近な方が亡くなられてたんですね だからあんなに不老不死を… ●じゃあ僕はそろそろ行くよ 元気でね ラヴィ ●あ… そうだ 忘れる所だった 君に僕の宝物をあげるよ ●僕からの置き土産ってところかな ●それじゃ僕はこれで失礼するよ ナタリーにもよろしく言っといてね ○(クリスさん… ちょっと様子が 変だったけど大丈夫かしら…) + メル編 ● クリス ○ メル ●数多の世界を駆け抜け… あらゆる困難を乗り越えたみたいだね ●君たちを見ていると 昔の僕を思い出すよ ○どうしたんだ クリス? いつもと様子が違うな ●昔むかし… 前途ある若者5人が 人類の窮極とは何か議論をしていました ●「教育」 「科学」 「医学」 「計数」 「宗教」 5人の意見は5つに分かれました ●主義主張はバラバラでしたが 全員に共通していることは「永遠」でした ●そこで5人は誰が最初に「永遠」を 得られるか競争することにしました ●窮極へ至る道はあまりにも長く その競争は子や孫に受け継がれていきました ●そして年月は流れ… ●皆にとってもはやそれは古い老人が始めた くだらないゲームでしかなくなっていました ●いつしか人々はその集まりを 「五老会」と呼ぶようになりました ○五老会だと…? ○何でお前からその単語が 出てくんだよ ●僕が五老会の幹部だからだよ ○は…? ●学園都市フィラデルフィア そこの学園長が僕なんだ ●この帽子世界は時間の流れが遅くなるから 学術研究するのにすごく便利なんだよ ●だから大きな研究プロジェクトが組まれる時 ちょくちょく利用させてもらっているんだ ●この事は君の母親… メイムですら知らないことだよ ○メイム…? ●ビッグママの本当の名前だよ 父親の名前も知りたいかい? ●心配しなくても僕が父親って落ちは無いよ そもそも僕は男性じゃないしね ○人をおちょくるのも いいかげんにしとけよ ○要するにテメーは メル様の敵ってことだな ●味方だよ できれば力になってあげたい ○散々煽っといて 信じられっかよ ●ごめんごめん… 悪気はなかったんだ ●お詫びに僕の宝物をあげるよ これで許してほしい ●本当はもっと長くここにいたかったけど そうもいかなくなってきてね ●メルとはここで最後の 別れになると思う ○どういう意味だよ ●どういう意味かは君が一番良く 分かっているんじゃないかな ○何でテメーがその事を知ってんだ ●やっぱり… 違う道を選ぶっていう 選択肢はないのかい? ○どいつもこいつもしつけーな 一度決めた道は変えねーよ ●そうか… 残念だよ ●いや… ●僅かな可能性に賭けて 現実世界で待ってるよ ・・・・・ ●じゃあまた会おう メル ○何だよあいつ… 調子狂うな + ヨウコ編 ● クリス ○ ヨウコ ◎ ユノー ■ ヨウスケ ●ユノーさんが無事で 安心したよ ◎先生… 長い間お疲れ様でした ●あの子にはお礼を 言わないとね ●ユノーさんの結末を変えてくれて ありがとう 白坂洋子さん ●ヨウスケくんの話は 本当だったんだね ○ヨウスケくんって… うちのバカアニキと 知り合いだったの? ○あいつ今アメリカに 留学してんだけど… ●ヨウスケくんは優秀な生徒だよ …シスコンこじらせてる所以外は ○そうそう あのバカアニキはホント危なくて 家族皆でやっとアメリカに飛ばしたのよね~ ○…って あんた何者なの?! ◎彼女は学園都市フィラデルフィアの 元学園長 クリスティアナ先生よ ◎私の恩師でもあるの ○え~と… バカアニキの学校の人? なんでそんな人が帽子世界にいるの? ●ここは時間の流れが遅くなるから 学術研究するのにすごく便利なんだよ ●だから大きな研究プロジェクトが組まれるとき ちょくちょく利用させてもらってたんだ ○よく分かんないけど… まあバカアニキさえ 連れてこなければ別にいいわ ●ああ… ヨウスケくんならもうすぐしたら NPG機関につく頃じゃないかな ○やめて! 私まだ殺人罪で つかまりたくないから! ●ヨウスケくんは毎日妹自慢ばかりしていてね お陰でヨウコさんは学園じゃ有名人だよ ○あ… ああああ… ○ああああああああああ…… ○あんのバカアニキ~~!!!! ●そのお陰で君キミをNPG機関で治療することができたんだ ○えっ? ●ヨウコさんの事故はすぐ学園に伝えられ ユノーさんがNPG機関に手回しできた ●ヨウスケくんとユノーさんがいなければ キミはNPG機関と繋がりがないまま 治療の機会を得られなかっただろうね ○うそ… ●彼のシスコンは問題だらけだけど 今回ばかりは怪我の功名だったよ ○でも… バカアニキは バカアニキだし… ○あっ もしかしてユノーも バカアニキのこと知ってるの? ◎彼の事は先生に聞いただけね 面識はないわ ○どうして私のこと 助けてくれたの? ◎見捨てる理由なんて無いでしょう 助けられるんだったら手を尽くして当然よ ○ありがとう ユノー ◎お礼を言うのは私の方だわ ●そうだ 忘れる所だった 君に僕の宝物をあげるよ ●ヨウスケくんが心配してるから 外で会ってあげて ヨウコさん ○い… 嫌よ 絶対イヤ! ●僕が横に付いててあげるから ○うぅぅ… やだよ~… ホワイトアウト後現実世界へ場面転換 ○クリス 遅いな… まさか逃げたんじゃ… ●お待たせ ヨウコさん ○はい? どちら様? ●クリスティアナですよ ○え…!? 体ちがくない?! ●素性を隠してこっそり研究していました 姿はユノーさんに変えてもらってたんです ●普段は施設内でも返送しますが 今はもう必要ありませんし ○なんか… しゃべり方も 変わってない? ●せっかくの機会ですから私の趣味で ああいうキャラを演じていました ○私の趣味って… そういやジャコウもキャラ作ってたっけ ■ヨウコ!! 無事だったか!? ○うわ… バカアニキ…! ■お兄ちゃん心配したぞ~! 良かった… 本当に良かった…! ○いいからこっち来んな! ■お前が死んだらお兄ちゃん死ぬからな あの世でお前に寂しい思いはさせん ●はい ヨウスケくん ストップ ■あれ… クリス先生? どうしてここに… ■はは~ん…! さては先生も 俺のヨウコが心配で来たんですね ○俺のヨウコとか言うの ホントにやめて! ■じゃあ お家に帰ろう ヨウコ 父さん母さんも心配してるぞ ●ヨウコさんにはまだやる事があります 彼女が家に帰るのはもう少し先ですよ ■ヨウコ まだどこか体が悪いのか…? 大丈夫か? お兄ちゃんが治してやるぞ ●はい ヨウスケくん ストップ ●あまり長く面会したら負担になります 私達は帰りますよ ■え… 俺いま来たばっかですよ! ●ヨウスケくんはご家族に ヨウコさんの無事を報告なさい ■いや もうちょっとくらい… ●ヨウスケくん! ■す… すんませんでした 調子に乗ってました ●分かればよろしいのです ■じゃ俺は家に寄ってから学園に戻ります 先生もフィラデルフィアに戻られるんですか? ●私はもう学園長ではありません ■そんな学園から逃げるような 真似しなくても ●私が何かから逃げるような 弱い人間に見えますか? ■いや だって… ●子供じゃないんですから 学園には1人で戻りなさい ■…… ■あのさ 先生… どうして急に 学園長辞めたんですか? ●ユノーさんが宇宙に散ったその時 引き金を引いた私も後を追うつもりでした ○えっ!? ●ユノーさんのスパイ活動は 私が裏で手引きしていました ●ユノーさんの結末が変わったお陰で 私の結末まで変わってしまったのです ○うそ… それじゃユノーが 何回も物語を繰り返してたのは… ●それはユノーさんの意思です ●私とユノーさんが生きているのは ヨウコさんのお陰なのです ●本当にありがとう ヨウコさん ■さっきから話が ぜんぜん見えないっす ●人類の窮極は「教育」ではなかった… また最初からやり直しですね ●さあ 帰りますよ 先に行きなさい ヨウスケくん ■いや… もうちょっとだけ ヨウコと話を… ●ヨウスケくん! ■とほほ… また迎えに くるからな ヨウコ ●ありがとう ヨウコさん あなたには感謝の言葉もありません ●必ず… ●必ず生きて帰ってきてください ○まかしといて! + 設定等 + 帽子世界とは コンピューター上に作られた仮想の世界 脳単独では刺激がなく、すぐに死んでしまうため、脳を並列につないで維持している それが帽子世界の全容 + 現実世界での帽子世界 試験管に浮かばせた脳をCPU代わりにしているスーパーコンピューター、エイプス エイプスの上で帽子世界は再現されている 演算能力は桁違いで、現実世界に肉体を召喚することもできる + 帽子とは 何らかの理由で人格が抹消された場合でも、空になった脳は再利用できる それが帽子と言われるもの その力を取り込み、2つの脳力を持った人間は「管理人」と言われるようになる + 価値観とは あまり語られていない + 自分喰いとは 人格の無い脳(帽子)は時間とともに管理人の脳に侵食しようとする それが自分喰いの正体 侵食しても、結局は両方とも死んでしまうのだが 帽子世界の中では、帽子が恐ろしく強力な化物に豹変して襲いかかる描写となる また、その強さは価値観に強い影響を受ける + 帽子取りとは 相手の帽子を剥ぐことではない 自分の脳の中に、別の管理人と帽子を引き込み、相手の人格を自分の脳内に再現する事 自分の意識は消滅し、別の管理人のコピーが自分の脳を使う事になる 例(メリッサ) エリスがメリッサの帽子を取り、エリスが死亡したと言われている しかし実際は、エリスの脳にメリッサの人格をコピーした人格がゲーム中のメリッサ + プロバイダーとは 現実世界から帽子世界にアクセスしている人 もちろん肉体は存在している + ビッグママ プロバイダーの一人 正体はエイプスの基幹システム + 各エンディング メル 老朽化したビッグママを倒し、次期エイプスの基幹システムとなる。帽子世界の住人達を現実世界に召喚していくエンディング ラヴィ 帽子の蘇生に成功。現実世界には戻れないが、帽子世界の中で幸せに過ごせるエンディング シキ 奪ってしまった皆の生前の記憶を取り戻す決意を固めたシキ。帽子の力を使い、ユグドラシルを逆行させる。時計少女(エイプス本体)の邪魔が入るも一掃。皆の記憶が戻っても、帽子世界が悲しみに埋め尽くされる事はなかった。辛い記憶よりも、楽しい記憶が勝ったのだ。シキ、そしてツバメはネコの体を借りて現実世界へと顕現。ヨウコの家に居候することに。プランは無いが、何とかなるだろう ジャニス ジャニス自身も自分食いへの時間切れが近づく中、時間の迫った管理人の帽子を集める。5つのトップテンを倒す事で、戦の価値観は高まりきっていた。5PTを作成しての各個撃破戦となる。負ければ管理人は消滅 ナタリー 後見人戦争に勝利。宇宙の器をマウリツィアに一任した。色々と主人公っぽいが、エイプスから見ればあまり物事は解決していない ドーラ 帽子を被ったドーラは本物の悪の部分を固めた偽物。上限に達しているので二体目の人造人間は成功しなかった。魔トリョーショカを倒してハッピーエンド。自分で作った魔物を倒しただけと言えば、そう ヨウコ + 最期 シキ編で見ることが出来る ドーラ 姉妹三人で劇を見に行く途中で死亡? ナタリー 交通事故 ジャニス ライフセイバー。人を助けようとするも、死亡 ラヴィ 家庭内不和を儚んで自殺 メル 久々の両親と三人。突然暗くなった(?) ※海の事故で植物人間になったとメル編で明かされる シキ 通り魔に襲われるツバメを助けようとし、二人とも死亡 ※ヨウコ編で通り魔の名前が「瀬法司(せほうじ)了」であると明かされる + ヨウコの帽子の限界値 みんな聞くので書いておくと ラスボス第三形態で全ての帽子を接続する超帽子コンピューターを起動し、 管理人全員集合した際のダメージ限界超突破と言うべき現象、あれがそうです つまりダメージ限界999999が中身です、一桁増えます ネタバレ雑談 主にヨウコ編実装後にありとあらゆるネタバレ入りの会話をする用の雑談場所です コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前にFAQ等をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 不具合に関しては不具合報告のページにあるコメント欄にお願いします。 名前 1年半ぶりに主人公全員クリアしたけどやはり良いものだ…前回のプレイではサブイベントのボスはほとんど倒さなかったけど、きっちり倒して戦術やオーパーツを集めておくとヨウコ編がだいぶ楽になるんだな。前回は赤オーパーツをほとんど持たずに挑んだからえらく苦労した - 名無しさん (2021-03-07 16 26 05) ヨウコ編のフレデリカ特訓、wiki記載より弱かったけど、これ能力値も反映されてる?(味方時+16)こうなると、ライフとソウルも元の値の何倍か(70倍と10倍?)になってる気もしてきたな - 名無しさん (2020-11-03 13 08 17) レシピが136個しか手に入りません。何が足りないのでしょうか。 - 名無しさん (2020-10-10 14 45 37) エスパーじゃないんだからわからないよ、というか、自分で武器と防具のページ見て確認すればいいじゃん。ちなみに武器が64・防具が33な。多分特定の敵限定の武器レシピとかじゃね - 名無しさん (2020-10-10 15 13 40) デスサイズは「斧」カテゴリーなのにアクスアーツ使える「槍」と見たほうがいいのかな?攻撃とカウンターのダメージ減衰開始値が5000みたいだし、蛇毒カウンターの動作がスピアアーツだし。アーツのダメージ減衰開始値はアーツの属性依存みたい。 - 名無しさん (2020-10-09 04 34 08) 槍ならサードアイ、斧なら創世記ジェリブートを付与解体すればランクアップするはずだけど、どちらでもランクアップが起こらない。ただしRank10武器に創世記ジェリブートを付与解体するとデスサイズができる、となると、独自カテゴリの武器が斧Rank10に放り込まれてるって位置づけだと思う。青龍偃月刀やプリティステッキも同様。 - 名無しさん (2020-10-09 22 17 45) サードアイとかでランクアップが起こるのはランク11の武器だけだよ(別系統への変化はランク問わず起きる)。しかしマスタリの影響どうなってるんだろう。あと微妙に書きこむ場所違う気も - 名無しさん (2020-10-10 00 07 41) そういやそうだったか。でもランク11魔杖のプリティステッキは万華鏡使うとランク11杖のベルディオールに変換されて、ゼノアに直接ランクアップはしないしなぁ - 名無しさん (2020-10-10 00 35 20) そういやプリティステッキも11だったっけ。まあ万華鏡はベルディオールのみ対象で、ステッキはほうきとかと同じランダムとかで出ない枠ってことか。ていうかオーパーツのページ間違ってるね - 名無しさん (2020-10-10 01 50 50) 属性が複数ある場合は属性の順序で優先されるようで、青龍偃月刀は剣、ハルバードとデスサイズは槍になるっぽい。 - 名無しさん (2020-10-09 23 28 51) すみません、一週間くらい前から気付いていたのですが、動画のネタにしたくて黙っていたことがあります。 ヨウコ編の魔トリョーシカですが、殻の纏い直しが二回以上起こるのを確認しました。 難易度普通の2ターン目から5ターン目と、難易度戦闘力依存(価値観43)の4、5ターン目に最終段階まで行くたびに殻を纏い直すことと、どちらの難易度でも6ターン目に纏い直さなかったことを確認しました。 一方、ニコ動にある『新約・帽子世界 魔トリョーシカ戦(ヨウコ編2週目)』という動画では、(数え間違いがなければ)12ターン目に殻の纏い直しがありますが、こちらは平均戦闘力が18万近くあり、私のパーティの平均約2万5千より格段に高いです。 なので、ヨウコ編の魔トリョーシカ(難易度普通以上)は初め数ターンは不死身で、そのターン数は価値観か戦闘力によって変わるのだと思います。 - ikkaiti yu (2020-09-22 16 37 28) 動画見ました。敵のオーバードーズで属性値ためて大魔法などいろいろ興味深かったです。殻纏い直しの説明を修正しました。 - 名無しさん (2020-09-22 16 54 36) 動画を見ていただきありがとうございます!幸運に幸運が重なってああなりました。 特に属性値。マスタリーが少し違ってたら、上手くいかなかったと思います。 ちなみに、マリス?戦でのヨウコさんのOSが強いので、ヨウコさん攻撃禁止でやりだしたのが発端です。どうしてああなった?編集の方もどうもです。 - ikkaiti yu (2020-09-24 00 49 52) キャラクターのカテゴリでヨウコって全世界の管理人と書かれてるけど帽子世界の管理人じゃないの? - 名無しさん (2020-08-26 02 42 31) ヨウコさんは現実世界でも帽子解放できるでしょ? - 名無しさん (2020-08-28 17 13 30) それはマスター帽子の特権が具現化エンコードで現実世界に持ち込まれただけでは?現実世界の管理人も兼ねてるんならヨウコ編での現実世界を管理人不在って表示のままにはしないだろうし - 名無しさん (2020-08-28 23 37 52) ヨウコ編セレナ(過去メリッサ)を闇(マスタリーは20)と炎のジェムと、戦術『コンボ妨害』で倒してきました。相手がOS時は1、2回目の攻撃後に、非OS時は二回目の攻撃後にライフスティールを使います。(ちなみにOS時は集気法を使ってきません。)デュアルスペルも使えるのでOSチャージも1回で済みます。 - 名無しさん (2020-08-25 02 20 16) ヨウコ編で加入した2人に見切りツアーさせてるんですが、サラワティさんが鎮魂のセレナーデ使ってくれなくて困ってます。何か使用条件があるんでしょうかね?それとも運が悪いだけ? - 名無しさん (2020-07-23 16 32 54) 鎮セレはOSじゃないから回数自体は多いけどランダムよな。結構きついけど色々変身してくるやつは高確率で使ってきた気がする - 名無しさん (2020-07-23 17 10 43) ヨウコ編でセレナ(エリス)戦に仲間連れて行けましたっけ…?いけるならそっちも試してみたいところですけど。 - 木主 (2020-07-23 19 33 59) えぬさんのブログでヨウコ編ではサラはセレナーデを使用しないと言っていた - 名無しさん (2020-07-25 11 35 05) なるほど…ありがとうございます。じゃあ2人にセレナーデ見切らせるのは事実上不可能っぽいですね - 木主 (2020-07-25 16 59 48) ちんセレナはOSに頼る戦い方だと本当に鬱陶しかったからこれは助かった - 名無しさん (2020-07-25 17 39 32) ヨウコ編の攻略情報って無いんだね。平均戦闘力10万の魔ト見切り無しを超苦労して倒した。他の人はどうやったのか気になったけど、記事以前にスペースすら無かった。ただ、ヨウコ編はその時にある手札でやりくりして倒さないといけないから、攻略法があってもその前提を満たすことができないパターンが多そうで、そうなるとあんまり意味無い気もする。自分の場合もローズスリップ+10が4着とエンジェルハイロウ+10が1つあったから倒せたけど、魔トつえーどうしようってなった後に揃えるのは無理なんだよね。 - 名無しさん (2020-06-01 00 52 36) あー、ヨウコ編はそういうの無いですね...その当たりは大体それぞれで考察検証の戦術を自分達でアレンジして使ってたので...個別の攻略あった方がいいのでしょうか - 蒼牙(管理者) (2020-06-01 01 17 23) あるのとないのとどちらが良いかと言われればある方なんですが、自分には既存のボス攻略と同じクオリティの記事を書ける気がせず他力本願な感じで、欲しいと言うのは無責任かなという状態です。 - 名無しさん (2020-06-01 19 54 29) ラスとかヨウコ一人のみとかだけ作れば良いかと。でもヨウコ編はえぬさんもできればの話にしているし、これだけでも自力で攻略するのも良いとは思う。えぬさんが日記でばらした攻略は別として - メシア (2020-06-04 00 24 00) 忘れないうちに魔トの情報をメモ。敵の情報のみ。基本的にはドーラ編と同じだけど全部で20段階ある。12段階目で殻再生するが行動回数は戻らない。また、次の行動がギガソウルドレイン(GSD)になる。このGSDはパダライムシフトどころか大魔法より早く、先制は不可能と思われる。闇の属性値がMAXだった場合、同一ターンにGSD→トリックオアトリートという特殊な行動をとる。殻を剥いていくと最終的に通常時は12~13回行動、OS時はシベリアンヘルサウンド×3+1~2行動になる。 - 名無しさん (2020-06-01 19 58 40) この敵の情報に対して、GSD後はソウルが空になるから戦術:ソウル回復やソウルタブレットを用意。とか、OS×3に耐えるためスーパーガードLV3、を付けると序盤のOS×1でOSゲージが貯まらなくなるので…、とかやってるとどんどん普遍性が無くなっていく。そういうのは需要無いよね? - 名無しさん (2020-06-01 19 59 10) 戦闘力依存の攻略に普遍性とか考慮しなくていいと思う。難易度を下げるという手段を取らずに戦闘力依存の魔トに挑むって時点で縛りプレイの領域だし。まだチャプター5なんだから、前提を揃えてなくてやり直し、が最初からだったとしてもダメージはまだ小さいと思う。 - 名無しさん (2020-06-02 00 57 09) はっきり言って、戦闘力依存はめっちゃ強いキャラに仕上げていなければ普通と変わらないから、引継ぎ無しだと被害が変わる - 名無しさん (2020-06-04 00 26 47) ヨウコ編で言及される「シキが帽子になった回」って無印の事でいいのかな? - 名無しさん (2020-05-20 20 50 59) そうだと思う。まず新約世界でヨウコが体験していない(出来ない)世界線。メル編と同様の結末から考えると無印のシキルートのことかと。 - 名無しさん (2020-05-21 00 21 30) 今回のブログの内容...そうだったのかぁ。一人旅ばっかりし続けたからそもそも火力で押し切るor防御に特化するの二択しかなくて、ああいう戦術はまったく思い浮かばなかったな...なるほどぉ、こりゃ優秀な防御戦術だ(ネタバレ含む記事の感想なのでこちらに) - 蒼牙(管理者) (2020-05-07 10 52 21) 実践すると案外うまくいかない…。4人だと戦術の幅がぐっと広がるから一人旅を極めるか飽きるかしたらやってみると面白いかもですよ。 - 名無しさん (2020-05-07 23 32 39) 一応ヨウコ編以外はすべて管理人ソロ、ヨウコ編は逆に今までやった事のないパーティプレイでやりましたが、いやあ取れる戦術が多すぎて悩みました。全キャラジェムは全開放オーパーツも赤と7種類ぐらいの取得が面倒な物以外すべて99にしたりしてて選択肢が多すぎて...極端なプレイは駄目ですね!リンゴの使い方だけは上手くなりましたが! - 蒼牙(管理者) (2020-05-08 07 05 49) 141コンボ達成。先達の構築した理論があったおかげ。140コンボよりは難易度下がったと思う。 - 名無しさん (2020-05-01 00 56 10) 属性値強化や旧世界辞典がなくても、余計なことしなければ愛属性値溜まるような。戦術かラヴィのOP1枠空けられるだけだけど - 名無しさん (2020-05-01 01 30 58) うん、それ以外にも思う所はあったけど前の人の書いたものをできるだけ残そうしたのと、成長具合等によってはそういう状況もあるのかなと思ってそのままにしてある。ヨウコの魔法ジェムが「できれば時魔法」になってる辺りとか、ここまで来くれば時魔法ジェムLv6を用意するなんて俺の感覚だと何の苦も無いから、俺が未経験の引継ぎ無しでの話なのかなとか。 - 名無しさん (2020-05-01 19 23 10) OP戦術無しでその辺のザコで試したら、オールワンスモア×9+ジェネシーズにラストレディぎりぎり属性値が足りず、大魔法は使えなかった。同じ構成でも最終決戦時は属性値が溜まる。何が違うんだろ? - 名無しさん (2020-05-02 15 56 27) 初期属性値の違いじゃない? - 名無しさん (2020-05-02 19 42 17) オールワンスモア×9+ジェネシーズ→デコイの魔法で属性値下がり→ラストレディ→ジェネシーズで微妙に足りないとか - 名無しさん (2020-05-02 19 53 56) ↑&↑×2 念のため火の大魔法放って初期値は0にして始めてる。ラストレディの直前で愛魔法MAXなっていて、それでも戻りきらないのを確認。上のお二方はザコ戦でも愛魔法MAXになった? - 名無しさん (2020-05-03 23 12 21) 旧世界辞典なしだとラストレディの減少分をジェネシーズでカバーできないからギリギリ足りないみたい - 名無しさん (2020-05-04 10 12 10) 属性値強化だけでもラストレディ減少分をジェネシーズでカバーできないみたいだから、旧世界辞典はラヴィに必須だねこれ - 名無しさん (2020-05-04 10 22 51) ↑セフィロトで試しました - 名無しさん (2020-05-04 11 44 43) 最終決戦で試してみてほしい。ラヴィとラストレディ役両方に旧世界辞典つけるパターンでも最終決戦では溜まり原始の森では溜まらないのを確認。 - 名無しさん (2020-05-04 21 02 21) 命の世界全マップで、辞典も属性値強化もなしでオールワンスモア*8+ジェネシーズ*2(9・1でも状況次第ではうまくいく。後述)にラストレディで溜まるのを確認。で、気付いたんだけど、溜まらないって人は雑魚戦で試してるとき、ラヴィの10回目の行動の前にラストレディ発動してない? 多分10回行動の速度補正がラストレディの速度補正より大きくて下回ってる。だから9.10回目をジェネシーズにするとうまくいったりした - 名無しさん (2020-05-04 22 31 16) ただ事前に火の大魔法使って試しても「ラストレディの直前で愛魔法MAXなっていて、それでも戻りきらない」は確認できなかったので、マスタリやステや装備とか何か他の要素が関係してる可能性もある。こっちは素手(メッキ)・あんぜんな水着(ブルーローズ)・素肌(なし)だった - 名無しさん (2020-05-04 22 46 18) なお他の調査として、火の大魔法で属性値ゼロの状態でジェネシーズ→ラストレディの順で使用した場合とラストレディ→ジェネシーズの順で使用した場合の属性値を見たら、どちらも愛になっていた。溜まり具合はラストレディ<ジェネシーズと思われる。またジェネ→ラストの方がより溜まっていたため、属性値の「減らす量」は「溜める量」より少ない? - 名無しさん (2020-05-04 23 11 52) トゥワイシア(120)+オールワンスモア(120)x9の時点で1200、本来の残りHP80なのでジェネシーズ(130)は不発、ラストレディでHP1160まで戻してジェネシーズ発動だから10行動目のジェネシーズの前にラストレディが発動してるわけではないよ - 名無しさん (2020-05-05 00 51 37) ああそういやそうか。まあ命の世界のデフォ属性値だとオールワンスモア*9で溜まり切らないから、雑魚の場合は注意ってことで。あと考えられるのは、ターン終了時に属性値変動するらしい投石とか? 正直各々が確認した状況が食い違ってて何がなんだか - 名無しさん (2020-05-05 02 49 14) 始原の森・OP辞典なし・9回目オールワンスモアで属性値MAX・他の属性値ダウンなし、この状態でラストレディ→ジェネシーズではギリギリ属性値MAXにならない。「熟練度や消費マナが高いほど属性値を染める力が高くなる」とチュートリアルにある。時の熟練度0でやると愛属性値MAX→ラストレディ→ジェネシーズ→愛属性値MAXになる。 - 名無しさん (2020-05-05 11 49 38) というわけで、時熟練度が高いとラストレディの属性値減少量が大きくなってしまう、また属性値が多く溜まっている状態だと減少量も増える様子。0付近では(愛ステカンスト時30)ラストレディよりジェネシーズの増加が多いが愛属性MAXだと逆転している。 - 名無しさん (2020-05-05 11 55 59) それ考慮して、時マスタリ30いないから29で試して愛MAXになったから、「時熟練度が高いと」とはいってもあるなら時30限定、逆に愛魔法はまだステMAXでもないのに時29に勝てるなら多分ステ無関係か。あとラストレディは使用回数で消費増えても属性値の変動量は変わらないっぽい。リンドラやワンダワールドは変わる。ただどのみち、最終決戦だと溜まる理由は不明なんだよな - 名無しさん (2020-05-05 19 20 01) 帽子解放やトゥワイシアで愛魔法の属性値上昇量が微妙に減るみたいだ、時30でも帽子解放なしトゥワイシアなしだと愛属性MAX→ラストレディ→ジェネシーズで愛属性MAXになる。時30帽子解放orトゥワイシア状態だとラストレディ→ジェネシーズで愛魔法足りず - 名無しさん (2020-05-05 20 06 04) ヨウコOSなしが火属性MAX→ラストレディ→フェニックスで火属性MAXになる。ヨウコOSありだとMAXにならない。複数回行動のときは属性値上昇に補正がかかってる?ラストバトルは補正がかからない? - 名無しさん (2020-05-05 20 18 55) それ最終戦は全員帽子解放でラストレディにも行動回数補正かかるからじゃ? - 名無しさん (2020-05-05 21 03 24) それ正解、始原の森で愛魔法MAX→ヨウコOS時30ラストレディ→帽子解放トゥワイシア・ラヴィのジェネシーズで愛魔法MAXになる - 名無しさん (2020-05-05 21 24 31) やっぱそうか。これで謎は全て解けたかな。ついでに細かい部分がいくつか判明したけど、最初の141コンボの属性値強化と旧世界辞典以外はなんか微妙にまとめにくい内容だなぁ - 名無しさん (2020-05-05 22 16 51) 属性値0からジェネシーズx3で95%ほど、帽子解放のジェネシーズx5でぎりぎりMAX - 名無しさん (2020-05-05 20 43 54) ↑始原の森で試行 - 名無しさん (2020-05-05 20 46 37) クリスイベントのヨウコ編の内容を追加しました。 - 名無しさん (2020-04-29 18 56 54) ヨウコにベヘリット、パラダイムシフト・オルゴールカウンターx3で11コンボ、オルゴールカウンターx3・アーツx3・ヨウコ・フィニッシュの8コンボ+オルゴールカウンターx3・ヨウコx2・フィニッシュの6コンボでオールウェイズオーバーソウル - 名無しさん (2020-04-12 03 26 16) 135コンボ理論を改良した140コンボ理論:ヨウコに時ジェム・ばーるべっくの石を用いて範囲アセンシア→死のオルゴール&カウンターx6で5コンボをラストイエスタデイの初手にねじ込む - 名無しさん (2020-04-12 02 24 59) メルが振り逃げ→ラストレディ(ラヴィ)→ジェネシーズで属性値が上がらず一敗 - 名無しさん (2020-04-12 02 25 14) ジャニスの全トリガーで一敗 - 名無しさん (2020-04-12 02 25 26) ラヴィのトキノフリーズの後にドーラが行動で一敗 - 名無しさん (2020-04-12 02 25 57) 訂正 5コンボを → 5コンボ分の上乗せを - 名無しさん (2020-04-12 02 27 19) 140コンボ達成確認。ジャニスに全トリガー持たせない以外にも、ラストレディ役をリザレクションやセイブロで守ったほうがいい。なぜかラストレディ→ジェネシーズで属性値が溜まらないことがあったので(ラヴィが気絶してたせい?)、ラヴィも同様にしたほうが良さげ。他はジェム構成によっては念のためマナポは2つ使ったりしてもいいかな - 名無しさん (2020-04-14 15 55 25) ヨウコ編、初回でサブイベントを全部網羅してからラスボスを倒してしまいました サブイベント未消化によるED分岐ってありますか? - 名無しさん (2020-02-16 07 50 37) モーノだけあったような - 名無しさん (2020-03-17 04 46 56) ? モーノはイベントやってもやらなくてもEDに出てこないけど。出す方法があるの? - 名無しさん (2020-03-17 14 55 20) ED分岐というかちょっと見た限りではユノーとの会話が変わる、クリスのグラが変わるぐらい? 他にも細かい所が変わってるのかもしれないけど気づいたのはその2つだった - 名無しさん (2020-03-17 14 58 16) へーそんなのあったのか - 名無しさん (2020-04-01 13 17 50) ありがとうございます 大きな差異はないようで安心しました - 名無しさん (2020-03-18 23 28 55) 帽子取りした場合3つ(取った人+帽子二つ)枠が開くはずだけど、実例(メリッサ)で3つとも出てきた? - 名無しさん (2020-02-11 15 06 06) エリスの脳は現在メリッサになってる。色気の帽子は帽子取りによって消滅、夏の帽子もエリス消失に伴い消えてそれっきりだけど、球体人間が全球統合を狙うのに管理人だけを消しにかかったあたり、一度帽子になった脳は二度と帽子にならない可能性が考えられる。 - 名無しさん (2020-02-11 18 33 02) セーラ→夏の帽子→メシュ、メリッサor色気の帽子→野菜の帽子じゃなかった? - 名無しさん (2020-02-11 20 24 23) あと、ドーラが人造人間を作れなかったのが脳の上限なのでメリッサと色気の帽子はまた帽子になってるはず - 名無しさん (2020-02-11 20 29 05) 「管理人になった時系列」からメリッサ・色気→野菜・武士道なのかな?でもセレナの帽子が余計だしどういう扱いなんだこれ - 名無しさん (2020-04-01 05 58 49) ちなみに自我をエリスの脳に移された後のメリッサの脳も消息不明ね。枠が空くのは取った人じゃなく、取られた人の方なのだ - 名無しさん (2020-02-11 18 34 44) 自分喰いが管理人を食べた場合、帽子世界ではどういった描写になるんでしょ?現実では人格の消えた脳二つが残るはずですが… - 名無しさん (2020-02-08 17 20 57) ジャニス編の自分喰い戦で確認すればいいけど、喰われた管理人と喰った自分喰いが同時に消える。あとその帽子で創った世界が消え、そこにいた人はランダムな場所へ飛ばされる(グッドエンドでジャニスが飛ばされた現象がそれ) - 名無しさん (2020-02-08 19 47 18) そのあと所有者のいない帽子2つが残る事になると思うんですが、世界ごと消えてもちゃんと回収できそうですかね? - 名無しさん (2020-02-09 08 33 23) 喰われて自我を失った脳は球体人間に統合される、つまり別の世界へ行くからその場に帽子は残らないね。ついでに言えば帽子は遠隔操作できる端末みたいなもので、脳本体は常に球体人間のところにある。そうなると自分喰いも本体は別世界にあるわけだけど、それ以前に自分喰いは自分が帽子辞めるために自分喰いやってるんだから、もう二度と帽子にはならんよ。 - 名無しさん (2020-02-09 11 03 39) 冷静に考えても見れば管理人になる方法が謎だな。 - 名無しさん (2020-02-09 14 39 34) 球体人間から帽子を与えられる条件は、何かしらの強い思い(価値観)をもって帽子を望むことじゃないかな。何らかの分野に精通してるキャラが管理人になるパターンが多いけど、セレナは管理人になりたいと願っただけで帽子を得たし。 - 名無しさん (2020-02-09 15 35 55) 帽子を持っててもおかしくない状態(ミンミンとか)で欲しいと願ってて、自分食いや帽子取り、新脳追加などで帽子枠が開いてれば管理人になるっぽい - 名無しさん (2020-02-09 19 09 21) 公式見てたら、ナタリーのラスボス戦で武器破壊後は敵HP減ってくとかあったけど、結構な情報眠ってるのかなあ - 名無しさん (2020-01-29 07 22 45) ①強化したい武器服数を持って流砂の武器強化部屋でセーブ ②武器を強化 ③上級の証を使用 ④セーブせずにタイトルに戻り強化した武器を宝箱に入れる(or更新) ⑤①のデータをロード②以下をくり返す - 名無しさん (2020-01-18 04 35 25)
https://w.atwiki.jp/wiki15_you/pages/196.html
ネタバレ 本来はなりきりがメインであるミュークトであるが、 人数が少ない、盛り上がらない、またその他突発的な理由によりなりきりができない、 もしくは、なりきりが中断された場合に用いられる代理手段。 己の作品についての設定や展開等についての、ネタをバラすためにこのように言われる。 最近は人数の集まりが悪いことも多く、 なりきりする?ネタバレする? と言った二択での使い方も多くなっていが、 ネタバレするネタがない、いわゆるネタ切れ状態に陥ることも珍しくない。 また、あまりに多用されたために盛り上がりに欠けるという指摘も出始めている。
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/89.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > アサシンクリード アサシンクリード 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 製品名 アサシンクリード 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO Z 18才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●エルサレム 1191 AD.壮大な歴史の影で渦巻く陰謀 第三次十字軍時代。十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく1人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。彼の名はアルタイル。アルタイルは着々とミッションを遂行し十字軍やイスラム勢力の要人たちを暗殺していく。しかし、ターゲットたちに隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界をも脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる。 ●人々に紛れて敵を欺け!まったく新しいゲーム感覚「ソーシャルステルス」 物語の舞台となる都市では、多くの人々が生活している。生き生きと動き回る群衆の中で、いかに怪しまれずに標的をしとめるか?これまでのステルスゲームとは一線を画す「人々の中で隠れる」という新しいプレイ感覚が味わえる。 ●ミッション遂行の手段は無数!次世代の自由度「フリーパスデザイン」 ミッションに決められたルートは存在しない。人々にまぎれて確実に目標に近づくのも、最短ルートで一気にしとめるのも、すべてはあなたの選択次第。広大な舞台を自由に堪能できる。 ●あらゆるものを利用して街を駆け巡る爽快感「フリーランニング」 街にある地形や建物を最大限に利用したアクションが可能。 ●直感的なボタン操作で敵をしとめる「アサシネーション」 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (9) 4 (2) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント アサシンかっちょえぇ -- 名無しさん 落下して殺すと気分は暗殺者 -- ジン 渋かった。主人公になりたい -- ピクシー top